魔兽世界怀旧服与正式服有哪些不同 怀旧服新手入门攻略_网络游戏_游戏攻略_

更新时间:2024-06-15 06:34:50      浏览量:48

魔兽世界60级怀旧服和正式服有哪些不同之处,不少没有接触过60级版本的新玩家对这些不太了解,以下我们来看下怀旧服与正式服有哪些不太一样的地方。

怀旧服新手入门攻略:

第一部分:种族差别

在经典旧世中可选种族仅限 8 个,

·联盟可选种族:矮人 侏儒 人类 暗夜精灵

·部落可选种族:兽人 巨魔 亡灵 牛头人

每个种族的可选职业也与今天的魔兽世界不同;

第二部分:职业差别

职业系统从经典旧世到争霸艾泽拉斯经历了许多变化,以下是最重要的一些变化:

可选职业只有 9 个,不是正式服的 12 个。

在经典旧世,没有死亡骑士,武僧,恶魔猎人。

圣骑士仅限联盟,而萨满仅限部落。

(可选种族也有不同,在经典旧世 没有血精灵、地精、熊猫人、虚空精灵、高地牛头人、玛格汉瘦人等)

你不能改变你的种族,所以在创建角色时,谨慎选择你的种族/职业配合,某些配合DPS比较强势。

每个种族的牧师有自己不同的种族技能。

德鲁伊只有 3 个天赋树,而不是 4 个。野性战斗被同时用于守护德和野德。

盗贼的‘狂徒’天赋以前叫‘战斗’。 ( 潜行者以前叫盗贼。)

猎人有着一套缜密的'宠物忠诚度'系统, 生存猎人以前是远程DPS天赋。

天赋和专精有着巨大不同。

在争霸艾泽拉斯中,你可以随意免费切换天赋,然后点几层独特的技能,

但在经典旧世中,一切都基于你的天赋点数。

天赋点数是一个更复杂的系统,满级 60 级时你将拥有 51 点天赋可用于分配到你的 3 个不同的天赋树。天赋树点得越深,技能越相对强力。

双天赋,天赋Builds当时不存在。 (重置天赋点将花费巨额金币)

经典旧世存在一些‘混合职业’,这些混合职业DPS相对较低但在某些特定情况下有奇效。

法术都有等级,通过提升角色等级可习得更高等级的法术。

你必须要去主城找职业训练师花费金币来学习更高等级的法术。

经典旧世许多属性在争霸艾泽拉斯中都被移除了。一些属性对天赋Builds的技能很重要,比如一些可以提高武器等级的技能。

职业天赋系统

经典旧世的天赋系统主要有天赋点、天赋树来构成,满级 60 级有 51 点天赋点可分配于 3 个天赋树。

天赋点可以加强已有法术的效果(比如减少寒冰箭读条时间,增加冰锥术伤害,或冰系法术伤害可触发定身等),

或武器技能这样的属性,也可以习得新技能(比如法师在冰霜天赋最底层可以点出寒冰护体)。

通常来说,某天赋树里强力的技能都需要11,21,或 31 点天赋点。

一些技能需要在某特定天赋点满后才能学习。(比如某天赋树要点满N点天赋,才能学习某技能X;或要把某技能A点满,才能学习技能B。)

以下是一些标志性的需要 31 点天赋点的技能:

·盗贼战斗天赋:冲动

·牧师暗影天赋:暗影形态

·法师火焰天赋:燃烧

角色达到 10 级时拥有第一个天赋点,每升 1 级获得 1 个天赋点, 60 级满级将有 51 个天赋点。 所以你将在 40 级时可学某天赋树最深的需要 31 点的天赋。

在经典旧世的天赋树系统里,有很多种天赋搭配,没有‘专精’这一概念,

例如‘火法’泛指点出燃烧的法师,‘冰法’泛指点出寒冰护体(甚至激素冷却)的法师,

所以也有法师天赋叫做 奥冰 奥火 元素(冰+火),指这些法师在每个天赋树都加了不多不少的天赋点,但没有点出 31 点大技能。

你可以把 51 点天赋平均分配给 3 个天赋树 17/17/17 , 也可以全部加在某天赋树,0/51/0

天赋点分配的多样化使得每个职业的每个玩家都有自己不同的风格。

法术等级

随着你的等级提高,你可以学习更高等级的法术。以灼烧为例:

· 灼烧 - 等级 1 - 需要等级22

· 灼烧 - 等级 2 - 需要等级28

· 灼烧 - 等级 3 - 需要等级34

· 灼烧 - 等级 4 - 需要等级40

· 灼烧 - 等级 5 - 需要等级46

· 灼烧 - 等级 6 - 需要等级52

· 灼烧 - 等级 7 - 需要等级58

低等级法术有时有奇效。使用低等级法术可以以更少的法力消耗和更快的施法速度来达到法术效果。

职业训练师

你必须回到主城里的职业训练师处以学习新技能和更高等级的法术。一般来说,角色每提升 2 级就可以有新技能可以学习。

学习技能会花费金币。

你也可以在职业训练师处充值你的天赋点。

经典旧世里没有双天赋系统和天赋专精。

第一次充值天赋将花费 1 金币。随后逐次增加,最多可花费 50 金币来重置天赋。

各职业充当的角色

魔兽世界有三类核心职业--坦克,治疗,输出。同时也存在混合职业。

玩家通过在天赋树里点天赋来重点突出其角色。

·坦克职业有:

·德鲁伊(野德) 圣骑士(防护) 战士(防护)

·治疗职业有:

·德鲁伊(恢复) 圣骑士(神圣) 牧师(戒律,神圣) 萨满(恢复)

其他所有职业的所有天赋均为输出职业。

混合职业:混合职业仍可打输出 但比起纯输出职业(如贼法术猎等)他们的存在更侧重于处理一些特殊情况。

·混合职业有:

·近战:德鲁伊(野德) 圣骑士(惩戒) 萨满(增强)

·远程:德鲁伊 (平衡) 牧师 (暗影) 萨满(元素)

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