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新天龙八部逍遥高山流水技能的一些原理和操作 提高散功率_网络游戏_游戏攻略_

撸主坐莲震。

www.jb51.net

这里首先要熟练一个逍遥基本的操作 完美高山。

完美高山 就是在画地消失之前 引爆八阵图 在画地消失的那一刻 使对方进入散功。

这么说来 散功与围困两个控制状态听起来可以做到无缝衔接 其实不是。

大部分人都知道 凌波类的瞬移技能 会在原地有延迟 其实不只是凌波 所有技能全都有 甚至挨揍都会有延迟。

其实从画地出来的时候 散功已经命中 但被控制的人依然可以放出一个技能 不是说两个控制有间隙 而是这里存在一个绝对延迟。

也就是说 如果对方高山流水放的很完美 但你还是绝对可以放出一个技能 比如有一部分人会选择的 凌波 踏雪 揽雀尾 画地 轮子。

不知道各位有过经历没有 凌波踏雪逃走之后 依然会被散功 好了 这就是关于完美高山的两个理念 绝对间隙 绝对命中。

当然 这里的绝对命中 排除掉技能优先级造成的状态冲突 不过 打免疫了 也算是打中吧。

撸主上课呢。

以上只是原理 接下来 是具体应用。

很多人喜欢隐身高山 这可以避免被反控。

针对不能解散功而且存在反控念头的对手 完美高山的绝对命中效果 很符合逍遥pk的整体思想 骗控 废控 换控。

首先说针对天山 成功画住之后 一个八阵就够 可以考虑隐身八阵 隐身八阵对与武当天山来说是绝对控制 如果可以换掉天山有限的几个远程控制 那就是赚翻了 能废掉一个踏雪也不错 这里天山最可取的办法就是天地 然后跑 或者直接快腿跑 可见完美高山对天山的克制。

老师在身边赚了半节课。

其次是武当 武当拥有唯一的一个指向性群控制 看起来对隐身八阵有克制效果 但我说了 这是换控 一个画地加八阵 换到一个七星 而且换完之后仍然拥有先手权 在我的打法里 这是相当赚的换控。

明白的武当 不会和你换 梯云的话我就不废话了 说说武当另一种反控方式 揽雀尾。

如果你是隐身高山 不用担心揽雀尾 这里排除掉键盘反射 那只是传说中的破解技。

这里说一说不隐身的情况 在完美高山的间隙中打出一个揽雀尾 只要是正常的电脑和人类 都可以做到 揽雀尾 是换控性价比最高的技能 不会有哪一个逍遥会喜欢八阵被揽雀尾换掉。

如果你这时没有隐身 可以考虑视野范围外高山引爆 全是一种变相的隐身爆阵 但是要考虑好距离 输出时间 凌波冷却这些因素 会凌波卡视角 走位卡视角的童鞋们 可以配合使用。

还有一种打法 叫做控制隐身 高山结束之后紧接隐身 保留了控制 还废掉了对方控制 当然 如果对方什么也不做 这样会造成很严重的技能浪费 这里提出操作的可行性 具体pk见仁见智 把握战斗节奏很重要 这一招不仅是应用于完美高山 同样适合武当 绝对控制系列操作 会在以后发帖子说明。

暂时终结一下 晚自习的课不适合更新。

那些质疑完美高山能不能放出技能的 参照先诛仙再画地的完美诛仙 本人实验也被实验过 可以打出技能 注意 是先诛仙再画地 那些说我爆阵晚的好好想想 这是游戏的机制问题 传说中的键盘反射破解技就是这个原理

那些说太极聚气的 我不想说什么 30秒冷却的技能和两分钟的配合么 揽雀七星的武当 永远打不出揽雀天马跳接七星隐的感觉 言尽于此。

关于凌波等瞬移技能躲完美高山完美诛仙的问题 我的意思是瞬移百分百可以发动 但是散功或失明也绝对会命中。

感谢大神前来助阵 这次只是想阐明一些原理 至于可以解散功的自然有换控骗怒的一些打法 目前这项操作也只能比较有效在我说的这两个门派 武当 天山中运用 喜欢的 不懂的 可以问我 喷请技术喷 给我点回复的勇气。

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